小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

Evil Bank Manager

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您的财产甚至整个地区都可以一瞬间敌人抢购。 因此,请毫不犹豫地贿赂官员并影响政府!……您的银行在世界之巅——面对挑战!……世纪的事件有动态变化的详细世界地图具有国家之间关系的合理逻辑有组织数十种不同类型资源开发和武器生产的可能进行银行人事管理配有地图上国家投资

怪物饲养员(The Monster Breeder)

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关于游戏 这是一款带有 RPG 元素的回合奇幻战略游戏。……游戏有两个主要层次:第一是怪物繁殖,第二是战术性的回合竞技场战斗。……你愿意承担多大的风险?你打算参加哪个锦标赛?只有你自己决定

游戏历史上的今天:《火焰纹章外传》

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二人从小便离开了父母,同一个人收养。因为赛莉卡仇家追杀,两人也在小的时候分开了。……双方有各自的队伍,我方可用总登场人数多达 28 位,每个人都有头像和相关剧情,这样的作品在当时有多大魅力也可想而知了吧……如果你现在想玩这部作品的话,老玩家们可以找模拟器来回顾一下过去的时光,而新玩家则有更好的选择——因为这部作品重制了

游戏历史上的今天:《星之卡比:镜之大迷宫》

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于 2004 年 4 月 15 日在日本率先发售。本的剧情以及流程都与标题中的镜子有关。……而且主镜切成八块,散落在镜之世界的各个角落。……最终 Boss 另一点就是游戏难度,18 年的《星之卡比:新星同盟》很多人认为是难度过低,一方面是因为它真的简单

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: Trail of Celestes)

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游戏风格特别选择为 4 DOF(4 个自由度,飞船在水平面上移动),这适合于大部分玩家,而且乐趣因素更加明显……玩家以人工智能 SAT-V 的身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度的困难,并通过技能和适应性改变其能力

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……你将扮演一位初入炼金学院的少女,在流水账般的学院生活中找到”我们所垂涎的正是日后我们所唾弃的“。……战斗系统:摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

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團體對抗,協同戰才能勝利!……BOSS戰,請所有玩家協擊敗場地中唯一BOSS——這是由某個調皮的玩家控制的!!!……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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独立游戏生存指南》(一条贵彰著作)一书的调查,日本的独立游戏开发者大约有一万人,最主要的分布地则是有许多大公司的东京……日本当地当然也有集资平台,代表性的是 Campfire,有不少游戏在这个平台上成功集资,但可以创下的金额纪录就远不及……特别是在日文里,有许多只有日本人在用的“和英语”,又或者日本玩家习惯使用的英文简称,国外玩家不见得看得懂

版本:Early Access


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